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0/3Natural Calling Officialは配信者です。YouTubeとTwitchの両方で配信しています。よく遊ぶゲームはForza Horizon 5・Once Human・Wo Long: Fallen Dynastyです。2012年12月から活動しています。このページには切り抜きが6本集まっています。
作詞、作曲双方やります。 ゲームではボクが気に食わなければ100万人救援のボクをブロックしたいのは自由です。ただしこちらも一切手を切ります。見かけたら即離脱します。 ただプロ系の人はこいつらの舐め腐った根性叩きのめすためですのでお手柔らかに。 あとゲームでも努力してるけど中級以上の壁に当たっている人はなるべくサポートします。 ゲームはあほ配信者のためではなく頑張る人のものです。 よくバグってますが歌付きのものは多くで字幕オンにすれば大体の歌詞が表示されると思います。 ボクは逆に特定のジャンルの音楽を作るより色々な実験をしたいタイプです。 あと意外に良いオーディオで音楽を聞いた場合にスケール感が良いかとかで、そういうジャンルの音楽はクラシックですが定番以外で現代の疾走感のある音楽が聞きたい場合もあるかもしれないので、インストゥルメンタル中心に色々作っているところがあります。 それほど商用の部分は薄く、どんなアレンジがウケるかとかそっちの方が興味があります。 あともちろん作詞の方でも色々研究します。 ショートのみのコンテンツではあんまり音源を練り直し投下など微調整はやりませんので粗いパターンは多くまあ大体の音楽のニュアンスが伝わればいいなという感じです。 あと音楽理論の人以下の式でわかって頂戴でいいんじゃないですかね? 1. バッハの基礎展開式 𝑆𝑛+1=𝑇𝑛(𝑆𝑛) 𝑆𝑛:現在の主題 𝑇𝑛:変換ルール 𝑆𝑛+1:次の展開 ひとつの主題を変換連鎖で発展させるモデル 2. セオリー内での芸術模索 𝐴∗=argmax𝐴𝑈(𝐴∣𝑅,𝐶) 𝑅:理論ルール群 𝐶:時代・地域・聴衆文脈 𝑈:美的・伝達的効用 理論の中で最も美しく伝わる形を探す行為 →法律書みたいな分厚い本だらけになる。音楽家は法律家と近似値を辿る →ボクは面倒臭いから手当たり次第で誰も気づかない音楽を目指してるw 3,追記(例えば無調音楽はこんな感じです) P(x_i) =1/12(Sentoropy→MAX) subject to k=n-11∑n δ(xn, xk) = 1 よろしくお願いします。
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